"Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los juegos, hemos decidido pasar LucasArts de un desarrollo interno a un modelo de licencia, minimizando el riesgo de la empresa mientras se logra una cartera más amplia y de calidad de los juegos Star Wars", explicó Disney.
"Como resultado de este cambio, hemos tenido despidos en la organización. Estamos increíblemente agradecidos y orgullosos del talento de los equipos que han desarrollado los nuevos títulos", agregó en alusión al desarrollo de Star Wars: First Assault y Star Wars 1313, añadió.
|EFE|
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